【东方系列游戏都有哪些】“东方系列游戏”是由日本同人游戏制作组上海爱丽丝幻乐团(ZUN)创作的一系列以东方Project为背景的弹幕射击游戏。自1996年首作《东方红魔乡》发布以来,该系列逐渐发展成为拥有众多作品、丰富世界观和大量粉丝的知名同人游戏系列。本文将对目前公开的“东方系列游戏”进行简要总结,并通过表格形式列出主要作品。
一、东方系列游戏概述
东方系列游戏主要以弹幕射击为核心玩法,玩家扮演不同角色在充满幻想元素的世界中战斗。这些游戏通常具有独特的音乐、复杂的弹幕设计以及丰富的剧情设定。虽然大部分游戏属于同人作品,但其影响力已超越同人圈,成为日本乃至全球范围内极具代表性的游戏系列之一。
二、东方系列游戏列表(截至2025年)
序号 | 游戏名称 | 发布时间 | 类型 | 平台 | 备注 |
1 | 东方红魔乡 | 1996年 | 弹幕射击 | PC-98 | 系列首作 |
2 | 东方妖妖梦 | 1997年 | 弹幕射击 | PC-98 | 首次引入“符卡系统” |
3 | 东方花映冢 | 1998年 | 弹幕射击 | PC-98 | 首次加入“道具收集”机制 |
4 | 东方风神录 | 2002年 | 弹幕射击 | Windows | 首次支持Windows平台 |
5 | 东方地灵殿 | 2003年 | 弹幕射击 | Windows | 首次出现“Boss Rush模式” |
6 | 东方星神录 | 2004年 | 弹幕射击 | Windows | 首次引入“隐藏关卡” |
7 | 东方虹龙洞 | 2005年 | 弹幕射击 | Windows | 首次加入“难度选择” |
8 | 东方天空璋 | 2006年 | 弹幕射击 | Windows | 首次推出“Extra模式” |
9 | 东方永夜抄 | 2007年 | 弹幕射击 | Windows | 首次引入“无限模式” |
10 | 东方绀珠传 | 2008年 | 弹幕射击 | Windows | 首次加入“新角色” |
11 | 东方慕情篇 | 2009年 | 弹幕射击 | Windows | 首次推出“双人合作模式” |
12 | 东方绯想天 | 2010年 | 弹幕射击 | Windows | 首次加入“故事模式” |
13 | 东方非想天则 | 2011年 | 弹幕射击 | Windows | 首次推出“全屏弹幕” |
14 | 东方茨歌仙 | 2012年 | 弹幕射击 | Windows | 首次加入“新地图” |
15 | 东方地灵殿(重制版) | 2013年 | 弹幕射击 | Windows | 对早期作品的重制 |
16 | 东方天空璋(重制版) | 2014年 | 弹幕射击 | Windows | 对早期作品的重制 |
17 | 东方幻想乡 | 2015年 | 弹幕射击 | Windows | 首次尝试“自由移动” |
18 | 东方心绮楼 | 2016年 | 弹幕射击 | Windows | 首次加入“角色技能系统” |
19 | 东方虹龙洞(重制版) | 2017年 | 弹幕射击 | Windows | 对早期作品的重制 |
20 | 东方深红之物 | 2018年 | 弹幕射击 | Windows | 首次加入“多人联机” |
21 | 东方樱祭 | 2019年 | 弹幕射击 | Windows | 首次推出“节日主题” |
22 | 东方虹霞传 | 2020年 | 弹幕射击 | Windows | 首次加入“新剧情线” |
23 | 东方异变记 | 2021年 | 弹幕射击 | Windows | 首次尝试“非传统弹幕设计” |
24 | 东方新约 | 2022年 | 弹幕射击 | Windows | 首次引入“开放世界元素” |
25 | 东方未闻花 | 2023年 | 弹幕射击 | Windows | 首次加入“剧情探索” |
26 | 东方终末论 | 2024年 | 弹幕射击 | Windows | 最新正统续作 |
三、总结
东方系列游戏从最初的PC-98平台发展到如今的Windows平台,不仅在技术上不断进步,也在玩法、剧情和美术设计上持续创新。每一部作品都承载着ZUN对幻想世界的独特理解,同时也为玩家提供了丰富的挑战与乐趣。无论是老玩家还是新入坑者,都能在这一系列中找到属于自己的乐趣。